I/O Brush, el mundo es una paleta
Publicado el Miércoles, 01 Noviembre 2006
Este es uno de esos posts que me debo desde hace tiempo. Lo tenía ahí en drafts y no acababa de darle salida porque quería enrollarme a contar cosas y de repente, dando una vuelta, he visto en a best truth que era el aniversario de Pasquín o Panfleto… y he recordado que hay cosas que tengo a medio hacer desde hace más de un año. A finales de 2005 llegué no recuerdo como a I/O Brush.
El I/O Brush fué desarrollado por Kimiko Ryokai, Stefan Marti, Hiroshi Ishii, Josh Monzon y Rob Figueiredo en el Instituto de Tecnología de Massachussets. Muchas de las herramientas que usamos para dibujar funcionan sólo en una dirección. El bolígrafo tiene la tinta dentro, el lápiz la mina de grafito, etc. e I/O Brush recupera el concepto de pincel tradicional (que en realidad no creo que se haya perdido) recogiendo y soltando el elemento con el que pintaremos la superfície. En este caso, mediante una pequeña cámara CCD y sensores, graba texturas y movimientos que luego pasan a un pantalla táctil con un retroproyector. De esta forma, se puede recoger cualquier cosa que haya a tu alrededor y usarla como textura para pintar.
Aquí os dejo un pequeño vídeo que seguro habéis visto. En su página (I/O Brush: The World as the Palette) veréis especificaciones técnicas y conceptuales. Una pena que no haya más material con demostraciones porque me parece verdaderamente interesante. Y si os queda algo de tiempo, daros una vuelta por las páginas de Stefan Marti y Hiroshi Ishii, que han participado en otros proyectos realmente interesantes de los que algún dia os hablaré, queridos.
¿No te entran ganas de jugar un rato con este aparato? ¡Viva el pareado!